Microsoft's Minecraft Goes Web3 Met 'NFT Worlds' op Polygon
De sandbox-achtige videogame Minecraft, die in 2011 werd uitgebracht, krijgt een Web3-update dankzij een paar ontwikkelaars die niet bij Microsoft zijn aangesloten.
NFT Worlds is een project gebouwd op Minecraft-servers van derden met een op Polygon gebaseerde overlay. Polygon is een Ethereum-zijketen die gebruikers lagere gaskosten (d.w.z. transactiekosten) biedt. De blockchain-laag van NFT Worlds op Minecraft geeft spelers toegang tot Web3-functies, zoals een online winkel waar ze items voor hun Minecraft-ervaring kunnen kopen met behulp van het $WRLD ERC-20-token.
Sommige software van Minecraft is open source, wat betekent dat iedereen met de juiste technische kennis erop kan voortbouwen. En Minecraft heeft geen gevestigde economie zoals concurrent Roblox, die een robuuste virtuele marktplaats heeft en zijn eigen (niet-crypto) digitale valuta genaamd Robux. NFT Worlds geeft spelers een metaverse ervaring in een bestaande game, wat groot nieuws is voor zowel Minecraft-fans als NFT-verzamelaars.
In-game $WRLD-aankopen, transacties en de P2E $WRLD-laag worden binnenkort uitgerold. Volledig wrijvingsloos, geen gas nodig om $WRLD in een NFT-wereld uit te geven/te verhandelen.
In deze demovideo hebben we een eenvoudige "Winkel" gebouwd met behulp van de $WRLD-laag en een Apple in-game gekocht met $WRLD. pic.twitter.com/8XjCuzdkTG
— NFT Worlds (@nftworldsNFT) 12 februari 2022
NFT's - unieke op blockchain gebaseerde tokens die het eigendom van een asset aangeven - kunnen in vele vormen voorkomen. In het geval van NFT Worlds zijn de NFT's stukjes virtueel land. Er zijn 10.000 verschillende werelden, variërend in uiterlijk van besneeuwde toendra's tot boseilanden tot enorme vulkanen. De huidige bodemprijs - of de laagste prijs om direct te kopen zonder te bieden - voor een stuk land is 14,5 Ethereum, of ongeveer $ 38.150.
Sinds Microsoft in 2014 Minecraft-ontwikkelaar Mojang Studios voor maar liefst $ 2,5 miljard kocht, is het spelersbestand van Minecraft gegroeid. De game had 131 miljoen maandelijkse actieve gebruikers in 2020 en meer dan 141 miljoen maandelijkse actieve gebruikers in 2021.
NFT Worlds heeft ook een stijgende belangstelling gezien en meldt dat deze maand meer dan 26.000 speeluren zijn ingelogd op een testserver in een periode van drie dagen. En van januari tot februari van dit jaar steeg de gemiddelde prijs voor een NFT World plotseling met 10 Ethereum ($ 26.000) nadat hij maandenlang grotendeels stagneerde.
Terwijl sommigen misschien aarzelen om meer dan $ 40.000 te betalen voor een stuk virtueel land, vraagt het concurrerende Ethereum-metaverse-spel The Sandbox vaak veel hogere prijzen. In december betaalde iemand $ 450.000 voor een klein stukje virtueel land naast het eigendom van rapper Snoop Dogg in The Sandbox.
Vergeleken met The Sandbox, waarvan de economie wordt gerund door het $SAND-token, zijn de eigendommen van NFT Worlds exponentieel groter.
In feite zei ArkDev, mede-oprichter van NFT Worlds, woensdag in een Twitter Space dat er "zorgen zijn dat de werelden zo gigantisch groot zijn".
Hier is een vergelijking van de speelbare grootte van 1 enkele NFT World vs The Sandbox & Decentraland.
Dit is geen grap.
Als je er ooit aan hebt gedacht waar je je metaverse-project of de metaverse van je gemeenschap, enz.
We denken dat je weet wie je moet kiezen pic.twitter.com/T92yeUMrIK
— NFT Worlds (@nftworldsNFT) 4 januari 2022
Mede-oprichter Temptranquil van NFT Worlds voegde toe dat "een speler zonder een soort transport- of portaalsysteem niet zomaar over een heel stuk land in het spel kan lopen".
Als het gaat om toekomstige ontwikkelingen, wil het NFT Worlds-team de game-ervaring zo gasarm en "frictieloos" mogelijk maken door gebruik te maken van een EIP-2771, een interface die goedkopere "metatransacties" op Ethereum mogelijk maakt. NFT Worlds wil ook een soort 'wereldwijd veilinghuis' creëren, dat zal fungeren als hun online marktplaats.
De mede-oprichters kozen ervoor om op Minecraft te bouwen omdat ze Microsoft als ontwikkelaarvriendelijk en minder streng zien dan concurrenten als Roblox.
"Minecraft heeft een heel groot, op maat gemaakt bloeiend spelontwikkelingssysteem", zei ArkDev.
Microsoft lijkt meer in het algemeen het metaverse denken te steunen, aangezien de overname van Activision Blizzard voor 68,7 miljard dollar vorige maand gedeeltelijk was bedoeld om het bedrijf te helpen bij het ontwikkelen van "bouwstenen voor de metaverse", aldus een destijds persbericht.
Maar het bouwen van een Web3-wereld bovenop een bestaand gecentraliseerd spel van een miljardenbedrijf is niet zonder risico's. ArkDev en Temptranquil zijn zich terdege bewust van de kans dat ze door Microsoft "robuust" worden, wat betekent dat Microsoft hun project op elk moment met juridische stappen kan stoppen.
Om dit te voorkomen, onderhouden ze nauw contact met Microsoft-vertegenwoordigers om ervoor te zorgen dat ze in geen enkel ontwikkelingsstadium de End User License Agreement (EULA) van Minecraft schenden.
In de EULA van Minecraft staat dat niemand "commercieel gebruik mag maken van alles wat we hebben gemaakt" of "proberen geld te verdienen met alles wat we hebben gemaakt", regels die in de toekomst tegen NFT Worlds kunnen worden toegepast.
"We werken behoorlijk nauw samen met hun IP-handhavingsteam", zei Tranquil in de Twitter Space. "Ze zitten constant in onze Discord, beoordelen onze chat een beetje, en we hebben ontmoetingen met hen."
Dat gezegd hebbende, is het onduidelijk of Microsoft het project goedkeurt.
"Ze bekijken ons vanaf de zijlijn - niet als een formeel groen licht - maar ik denk dat we in hun ogen het beste scenario zijn voor iemand die hun product gebruikt," zei Tranquil.
Het wereldwijde IP-handhavingsteam van Minecraft heeft nog niet gereageerd op het verzoek van Decrypt om commentaar.
https://decrypt.co/93783/microsoft-minecraft-web3-nft-worlds-ethereum-polygon
De top 5 crypto-nieuwsverhalen en -functies elke dag in uw inbox.
Ontvang Daily Digest voor het beste van Decrypt. Nieuws, originele kenmerken en meer.
Word nu lid
NFT Worlds is een project gebouwd op Minecraft-servers van derden met een op Polygon gebaseerde overlay. Polygon is een Ethereum-zijketen die gebruikers lagere gaskosten (d.w.z. transactiekosten) biedt. De blockchain-laag van NFT Worlds op Minecraft geeft spelers toegang tot Web3-functies, zoals een online winkel waar ze items voor hun Minecraft-ervaring kunnen kopen met behulp van het $WRLD ERC-20-token.
Sommige software van Minecraft is open source, wat betekent dat iedereen met de juiste technische kennis erop kan voortbouwen. En Minecraft heeft geen gevestigde economie zoals concurrent Roblox, die een robuuste virtuele marktplaats heeft en zijn eigen (niet-crypto) digitale valuta genaamd Robux. NFT Worlds geeft spelers een metaverse ervaring in een bestaande game, wat groot nieuws is voor zowel Minecraft-fans als NFT-verzamelaars.
In-game $WRLD-aankopen, transacties en de P2E $WRLD-laag worden binnenkort uitgerold. Volledig wrijvingsloos, geen gas nodig om $WRLD in een NFT-wereld uit te geven/te verhandelen.
In deze demovideo hebben we een eenvoudige "Winkel" gebouwd met behulp van de $WRLD-laag en een Apple in-game gekocht met $WRLD. pic.twitter.com/8XjCuzdkTG
— NFT Worlds (@nftworldsNFT) 12 februari 2022
NFT's - unieke op blockchain gebaseerde tokens die het eigendom van een asset aangeven - kunnen in vele vormen voorkomen. In het geval van NFT Worlds zijn de NFT's stukjes virtueel land. Er zijn 10.000 verschillende werelden, variërend in uiterlijk van besneeuwde toendra's tot boseilanden tot enorme vulkanen. De huidige bodemprijs - of de laagste prijs om direct te kopen zonder te bieden - voor een stuk land is 14,5 Ethereum, of ongeveer $ 38.150.
Sinds Microsoft in 2014 Minecraft-ontwikkelaar Mojang Studios voor maar liefst $ 2,5 miljard kocht, is het spelersbestand van Minecraft gegroeid. De game had 131 miljoen maandelijkse actieve gebruikers in 2020 en meer dan 141 miljoen maandelijkse actieve gebruikers in 2021.
NFT Worlds heeft ook een stijgende belangstelling gezien en meldt dat deze maand meer dan 26.000 speeluren zijn ingelogd op een testserver in een periode van drie dagen. En van januari tot februari van dit jaar steeg de gemiddelde prijs voor een NFT World plotseling met 10 Ethereum ($ 26.000) nadat hij maandenlang grotendeels stagneerde.
Terwijl sommigen misschien aarzelen om meer dan $ 40.000 te betalen voor een stuk virtueel land, vraagt het concurrerende Ethereum-metaverse-spel The Sandbox vaak veel hogere prijzen. In december betaalde iemand $ 450.000 voor een klein stukje virtueel land naast het eigendom van rapper Snoop Dogg in The Sandbox.
Vergeleken met The Sandbox, waarvan de economie wordt gerund door het $SAND-token, zijn de eigendommen van NFT Worlds exponentieel groter.
In feite zei ArkDev, mede-oprichter van NFT Worlds, woensdag in een Twitter Space dat er "zorgen zijn dat de werelden zo gigantisch groot zijn".
Hier is een vergelijking van de speelbare grootte van 1 enkele NFT World vs The Sandbox & Decentraland.
Dit is geen grap.
Als je er ooit aan hebt gedacht waar je je metaverse-project of de metaverse van je gemeenschap, enz.
We denken dat je weet wie je moet kiezen pic.twitter.com/T92yeUMrIK
— NFT Worlds (@nftworldsNFT) 4 januari 2022
Mede-oprichter Temptranquil van NFT Worlds voegde toe dat "een speler zonder een soort transport- of portaalsysteem niet zomaar over een heel stuk land in het spel kan lopen".
Als het gaat om toekomstige ontwikkelingen, wil het NFT Worlds-team de game-ervaring zo gasarm en "frictieloos" mogelijk maken door gebruik te maken van een EIP-2771, een interface die goedkopere "metatransacties" op Ethereum mogelijk maakt. NFT Worlds wil ook een soort 'wereldwijd veilinghuis' creëren, dat zal fungeren als hun online marktplaats.
De mede-oprichters kozen ervoor om op Minecraft te bouwen omdat ze Microsoft als ontwikkelaarvriendelijk en minder streng zien dan concurrenten als Roblox.
"Minecraft heeft een heel groot, op maat gemaakt bloeiend spelontwikkelingssysteem", zei ArkDev.
Microsoft lijkt meer in het algemeen het metaverse denken te steunen, aangezien de overname van Activision Blizzard voor 68,7 miljard dollar vorige maand gedeeltelijk was bedoeld om het bedrijf te helpen bij het ontwikkelen van "bouwstenen voor de metaverse", aldus een destijds persbericht.
Maar het bouwen van een Web3-wereld bovenop een bestaand gecentraliseerd spel van een miljardenbedrijf is niet zonder risico's. ArkDev en Temptranquil zijn zich terdege bewust van de kans dat ze door Microsoft "robuust" worden, wat betekent dat Microsoft hun project op elk moment met juridische stappen kan stoppen.
Om dit te voorkomen, onderhouden ze nauw contact met Microsoft-vertegenwoordigers om ervoor te zorgen dat ze in geen enkel ontwikkelingsstadium de End User License Agreement (EULA) van Minecraft schenden.
In de EULA van Minecraft staat dat niemand "commercieel gebruik mag maken van alles wat we hebben gemaakt" of "proberen geld te verdienen met alles wat we hebben gemaakt", regels die in de toekomst tegen NFT Worlds kunnen worden toegepast.
"We werken behoorlijk nauw samen met hun IP-handhavingsteam", zei Tranquil in de Twitter Space. "Ze zitten constant in onze Discord, beoordelen onze chat een beetje, en we hebben ontmoetingen met hen."
Dat gezegd hebbende, is het onduidelijk of Microsoft het project goedkeurt.
"Ze bekijken ons vanaf de zijlijn - niet als een formeel groen licht - maar ik denk dat we in hun ogen het beste scenario zijn voor iemand die hun product gebruikt," zei Tranquil.
Het wereldwijde IP-handhavingsteam van Minecraft heeft nog niet gereageerd op het verzoek van Decrypt om commentaar.
https://decrypt.co/93783/microsoft-minecraft-web3-nft-worlds-ethereum-polygon
De top 5 crypto-nieuwsverhalen en -functies elke dag in uw inbox.
Ontvang Daily Digest voor het beste van Decrypt. Nieuws, originele kenmerken en meer.
Word nu lid